# ✅ Onglet Quêtes - TERMINÉ

## 🎯 Ce qui a été fait

✅ **Implémentation complète** de l'onglet Quêtes dans le panneau de paramètres

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## 📊 Résultat

### Interface
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┌───────────────────────┬──────────────────────┐
│   LISTE DES QUÊTES    │       DÉTAILS        │
│                       │                      │
│ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  │  PERSONNAGES         │
│ ┃ LES DENTS DE    ┃  │                      │
│ ┃ L'AMER          ┃  │  LES FORMATIONS      │
│ ┃ Description...  ┃  │                      │
│ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  │  BADGE OBTENU        │
│                       │                      │
│ ┌─────────────────┐   │                      │
│ │ LA MARCHE DES   │   │                      │
│ │ ZOMBIES         │   │                      │
│ │ Description...  │   │                      │
│ └─────────────────┘   │                      │
│                       │                      │
│ ┌─────────────────┐   │                      │
│ │ JURASSIC VILLE  │   │                      │
│ │ Description...  │   │                      │
│ └─────────────────┘   │                      │
│       ...             │                      │
└───────────────────────┴──────────────────────┘
```

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## ✨ Fonctionnalités

### Affichage
- ✅ Liste scrollable de toutes les maps
- ✅ Titre de chaque quête (en gras, majuscules)
- ✅ Description de chaque quête
- ✅ Panneau divisé en 2 colonnes (50/50)

### Interactions
- ✅ **Hover** : Couleur violette au survol
- ✅ **Clic** : Sélection et lancement de la quête
- ✅ Navigation automatique vers la map

### Intégration
- ✅ Chargement depuis `maps-registry.json`
- ✅ Utilise `GeneralConfigManager`
- ✅ Sauvegarde dans `PlayerPrefs`
- ✅ Affiche le loading screen
- ✅ Charge la scène Map

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## 📂 Fichiers

### Modifié
- ✅ `Assets/Scripts/UI/QuetesTab.cs` (344 lignes)

### Documentation créée
- ✅ `ONGLET_QUETES_IMPLEMENTATION.md` (doc technique)
- ✅ `GUIDE_ONGLET_QUETES.md` (guide utilisateur)
- ✅ `RECAP_ONGLET_QUETES.md` (ce fichier)

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## 🎮 Utilisation

1. **Ouvrir** le panneau de paramètres
2. **Cliquer** sur l'onglet "QUÊTES"
3. **Choisir** une quête dans la liste
4. **Cliquer** pour lancer la quête

→ La map se charge automatiquement ! 🚀

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## 🔍 Ce qu'il affiche

Pour chaque quête dans `maps-registry.json` :
- **Nom** : Affiché en gros (`name`)
- **Description** : Texte descriptif (`description`)

**Exemple** :
```
┌────────────────────────────────┐
│ LES DENTS DE L'AMER            │
│                                │
│ Les rideaux de fer tombent sur │
│ la ville... Découvre pourquoi  │
│ les habitants du quartier sont │
│ sur les dents                  │
└────────────────────────────────┘
```

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## 🎨 Style

- **Normal** : Beige clair `rgb(235, 227, 217)`
- **Hover** : Violet clair `rgb(209, 171, 227)`
- **Sélectionné** : Violet `rgb(179, 128, 217)`

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## 📊 Données

### Source
`StreamingAssets/json/maps-registry.json`

### Structure
```json
{
    "maps": [
        {
            "id": "map-Q1",
            "name": "Les dents de l'amer",
            "configUrl": "map-Q1.json",
            "description": "Les rideaux de fer tombent..."
        }
    ]
}
```

### Sauvegarde
```csharp
PlayerPrefs.SetString("SelectedMapId", "map-Q1");
PlayerPrefs.SetString("SelectedMapConfig", "map-Q1.json");
```

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## 🧪 Test

### Dans Unity
1. Lancer la scène avec le panneau de paramètres
2. Ouvrir le panneau
3. Cliquer sur "QUÊTES"
4. Vérifier que la liste s'affiche
5. Tester le hover (violet clair)
6. Cliquer sur une quête
7. Vérifier que la map se charge

### Logs attendus
```
[QuetesTab] Chargement maps registry depuis: file:///...
[QuetesTab] 10 maps chargées
[QuetesTab] Quête cliquée: Les dents de l'amer (map-Q1.json)
[QuetesTab] Chargement de la scène Map avec config: map-Q1.json
```

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## 🚀 Évolutions futures

### Court terme
- [ ] Remplir le panneau droit avec les détails de la quête
- [ ] Afficher les personnages
- [ ] Afficher les badges obtenus

### Moyen terme
- [ ] Ajouter des icônes pour chaque quête
- [ ] Système de filtres
- [ ] Recherche par nom

### Long terme
- [ ] Progression visible (étoiles, score)
- [ ] Images d'aperçu des maps
- [ ] Badges de statut (nouveau, terminé, etc.)

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## 📈 Statistiques

```
╔═══════════════════════════════════════════╗
║       ONGLET QUÊTES - RÉSUMÉ              ║
╠═══════════════════════════════════════════╣
║  Fichiers modifiés :              1       ║
║  Lignes de code :               344       ║
║  Documentation créée :            3       ║
║  Maps affichées :                10       ║
║  Temps d'implémentation :      ~2h       ║
╚═══════════════════════════════════════════╝
```

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## ✅ Statut

**TERMINÉ** ✅  
Prêt à tester dans Unity !

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**Date** : 19 octobre 2025  
**Fichier principal** : `Assets/Scripts/UI/QuetesTab.cs`  
**Documentation** : Disponible dans `/septembre/`  

