# 📊 ÉTAT ACTUEL DU PROJET - 21 Octobre 2025

## ✅ Fonctionnalités Opérationnelles

### **1. Compatibilité Mac** ✅
- ✅ Chargement des fichiers JSON locaux (`general-config.json`)
- ✅ Téléchargement des assets distants (images, audio)
- ✅ Gestion des certificats SSL
- ✅ Fallback pour assets manquants
- ✅ Logs de diagnostic Mac-spécifiques

### **2. Système de Chargement** ✅
- ✅ Écran de chargement unifié (`UnifiedLoadingManager`)
- ✅ Transitions fluides entre scènes
- ✅ Messages contextuels (menu, map, game)
- ✅ Gestion des erreurs de chargement

### **3. Système Multi-Scènes** ✅
- ✅ Menu → Map → Player → Game
- ✅ Passage de configuration via `PlayerPrefs`
- ✅ Dialogues BEFORE/AFTER/SUCCESS/FAIL
- ✅ Retour au menu après jeu

### **4. Jeux de Tir (Shooting)** ✅
- ✅ Chargement de la configuration depuis JSON
- ✅ Affichage de la vidéo de fond
- ✅ Questions avec zones cliquables
- ✅ Crosshair personnalisé
- ✅ Gun sprite (pistolet)
- ✅ Système de LEDs (indicateurs de réponses)
- ✅ Feedbacks visuels et sonores
- ✅ Gestion du score

### **5. Jeux Calculatrice** ✅
- ✅ Interface calculatrice interactive
- ✅ Zones de boutons cliquables
- ✅ Affichage de l'écran calculatrice
- ✅ Validation des réponses
- ✅ Système de LEDs
- ✅ Feedbacks

### **6. Carte Interactive (Map)** ✅
- ✅ Affichage de la carte
- ✅ Étapes de jeu
- ✅ Sélection de niveaux
- ✅ Gestion de la progression

### **7. Touche ESC** ✅ **NOUVEAU**
- ✅ ESC dans les jeux → Retour au menu
- ✅ ESC dans le menu → Quitter l'application
- ✅ Compatible ancien et nouveau Input System
- ✅ Logs de confirmation

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## ⚠️ Problèmes en Cours

### **1. Zones Non Détectées sur Mac** ⚠️

**Statut** : Diagnostic en cours

**Symptômes** :
- Le survol et le clic sur les zones de réponse ne fonctionnent pas correctement sur Mac
- Particulièrement en plein écran avec un ratio d'écran différent

**Actions Effectuées** :
- ✅ Ajout de logs de diagnostic Mac verbeux
- ✅ Vérification de l'algorithme de conversion coordonnées
- ✅ Gestion des letterboxes/pillarboxes

**Prochaines Étapes** :
1. Tester sur Mac
2. Consulter les logs `[TargetZone/MAC]`
3. Ajuster l'algorithme si nécessaire

**Tests à Effectuer** :
```
1. Lancer un jeu shooting sur Mac
2. Essayer de survoler/cliquer les zones
3. Ouvrir Console Unity
4. Copier tous les logs [TargetZone/MAC]
5. Partager les logs
```

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## 🧪 Tests Requis

### **Test Prioritaire 1 : Touche ESC** 🔴

| Test | Action | Résultat Attendu | Statut |
|------|--------|------------------|--------|
| ESC dans Shooting | Lancer jeu tir + ESC | Retour menu | ❓ À tester |
| ESC dans Calculator | Lancer jeu calc + ESC | Retour menu | ❓ À tester |
| ESC dans Menu | Menu principal + ESC | Quitter | ❓ À tester |

### **Test Prioritaire 2 : Zones Mac** 🔴

| Test | Action | Résultat Attendu | Statut |
|------|--------|------------------|--------|
| Survol zones Mac | Survoler zone | Hover visible | ❓ À tester |
| Clic zones Mac | Cliquer zone | Réponse validée | ❓ À tester |
| Plein écran Mac | Mode plein écran | Zones alignées | ❓ À tester |
| Logs Mac | Tester + Console | Logs détaillés | ✅ Prêt |

### **Test Standard : Workflow Complet** 🟢

| Étape | Action | Statut |
|-------|--------|--------|
| 1 | Lancer menu | ✅ OK |
| 2 | Sélectionner niveau | ✅ OK |
| 3 | Voir la map | ✅ OK |
| 4 | Choisir jeu | ✅ OK |
| 5 | Voir dialogue BEFORE | ✅ OK |
| 6 | Jouer au jeu | ⚠️ Zones Mac à tester |
| 7 | Voir dialogue AFTER | ✅ OK |
| 8 | Retour menu (ESC) | ❓ À tester |

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## 🔧 Configuration Technique

### **Résolutions de Référence**
- **Jeux de tir** : 1920x1080 (défini dans JSON)
- **Calculatrice** : 1920x1080
- **Menu** : Adaptative

### **Scènes Build**
```
0. menu
1. Map
2. Player
3. shooting (optionnel, chargé dynamiquement)
4. calculator (optionnel, chargé dynamiquement)
```

### **Input Systems**
- ✅ Ancien Input System (Input.GetKeyDown)
- ✅ Nouveau Input System (InputSystem)
- ✅ Compatibilité hybride

### **Plateformes Testées**
- ✅ Windows (éditeur + build)
- ⚠️ Mac (éditeur + build) - Tests zones requis
- ❓ WebGL - Non testé récemment
- ❓ Linux - Non testé

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## 📂 Structure du Projet

```
Assets/
├── Scenes/
│   ├── menu.unity
│   ├── Map.unity
│   ├── Player.unity
│   ├── shooting.unity
│   └── calculator.unity
├── Scripts/
│   ├── Managers/
│   │   ├── GameManager.cs ⭐ (ESC ajouté)
│   │   ├── CalculatorGameManager.cs ⭐ (ESC ajouté)
│   │   ├── GeneralConfigManager.cs (Compatible Mac)
│   │   └── UnifiedLoadingManager.cs
│   ├── Game/
│   │   ├── CrosshairManager.cs (Compatible Mac)
│   │   ├── GunSpriteManager.cs (Compatible Mac)
│   │   └── TargetZone.cs ⭐ (Logs Mac ajoutés)
│   ├── MainMenuManager.cs ⭐ (ESC ajouté)
│   ├── MapManager.cs
│   ├── LevelManager.cs
│   ├── MacImageLoader.cs (Mac SSL fix)
│   ├── MacCompatibilityFix.cs
│   └── EscapeKeyHandler.cs (Obsolète)
├── StreamingAssets/
│   └── json/
│       ├── general-config.json
│       └── [jeux].json
└── Resources/
    └── [assets]
```

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## 🚀 Prochaines Actions

### **Immédiat** (à faire maintenant)
1. ✅ **Tester touche ESC** sur Windows et Mac
2. ⚠️ **Tester zones sur Mac** avec logs diagnostics
3. 📋 **Partager les logs** si problème persiste

### **Court Terme** (cette semaine)
- Corriger zones Mac selon diagnostic
- Optimiser performances Mac si nécessaire
- Tests complets workflow

### **Moyen Terme** (optionnel)
- Ajouter mode debug visuel pour zones
- Améliorer UX loading Mac
- Documentation utilisateur final

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## 📝 Notes de Version

### **v2.4 - 21 Octobre 2025**
- ✅ Ajout touche ESC (GameManager, CalculatorGameManager, MainMenuManager)
- ✅ Ajout logs diagnostic Mac pour zones (TargetZone.cs)
- ✅ Nettoyage documentation (GUIDE_PRINCIPAL.md, README.md)

### **v2.3 - Précédent**
- ✅ Fix Mac : GeneralConfigManager avec File.ReadAllText
- ✅ Fix Mac : MacImageLoader pour assets distants
- ✅ Fix zones : Gestion letterboxes/pillarboxes
- ✅ Système multi-scènes avec dialogues

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## 🆘 Aide Rapide

### **Problème : ESC ne fonctionne pas**
→ Vérifier logs Unity : `[GameManager]`, `[MainMenuManager]`
→ Confirmer noms scènes : `menu` (minuscule)

### **Problème : Zones Mac**
→ Activer Console Unity
→ Filtrer logs : `[TargetZone/MAC]`
→ Partager les logs

### **Problème : Écran noir**
→ Vérifier `UnifiedLoadingManager` dans logs
→ Confirmer `general-config.json` chargé
→ Vérifier URL assets dans JSON

### **Problème : Assets 404 Mac**
→ Vérifier certificat SSL accepté
→ Confirmer URLs dans `general-config.json`
→ Tester URLs dans navigateur Mac

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## 📧 Support

Pour toute question ou problème :
1. Consulter `GUIDE_PRINCIPAL.md`
2. Lire `CORRECTIONS_FINALES.md`
3. Vérifier les logs Unity
4. Partager logs + contexte

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**Dernière mise à jour** : 21 Octobre 2025, 14:00
**Statut Global** : ✅ Stable (tests Mac zones requis)

